이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hearts of Iron (문단 편집) == 개요 == [[패러독스 인터랙티브]]에서 제작한 [[제2차 세계 대전]]을 배경으로 한 실시간 [[전략 시뮬레이션]] 게임 시리즈. 2차 대전 중 영향력이 컸던 나라는 물론이고, 그 외의 작은 나라까지 플레이할 수 있다는 점[* 시나리오 상 처음에는 존재하지 않아 선택이 불가능한 나라라도 이후 독립시킨 뒤 로드할 때 선택하여 플레이가 가능. 대표적으로 한국. 심지어는 [[탄누투바]]도 가능하다. 탄누투바로 핵잠수함을 찍고 핵미사일을 쏘는 용자도 존재. 연도 제한을 없애는 패치를 깔고 100년 동안 진행하여 티벳으로 워싱턴에 핵을 쏜 사람도 있었다.] 등으로 인기가 높은 시리즈. 팬들 사이에서는 HOI, 호이 등으로 불린다. 패러독스 사의 다른 시리즈와는 달리 '전쟁' 그 자체를 위해 만들어진 게임이기 때문에 선전포고를 할 때 얻는 소량의 불만도를 제외하면 전쟁 자체에 페널티가 거의 없다.[* 오히려 평화시에는 소비재의 요구량이 2배인데다가, 일부 국가들은 평화 페널티까지 뒤집어쓴다. 미국(75%), 그리고 영국/프랑스(50%). 뭐 미국은 75%의 페널티를 받아도 '''기본 공업력이 281'''이라서 다른 국가보다 훨씬 여유가 있지만 이마저도 제작자들은 '''밸런스 때문에 낮게 잡은 것'''이라고 한다.] (자국이 독립 보장한 국가를 공격한 국가에 선전포고하거나, 동맹에 의한 자동 참전, 또는 국가의 정치 성향에 따라 불만도를 얻지 않을 수도 있다) 적국의 수도와 모든 승리 점수가 있는 지역을 점령하면 해당 국가를 합병할 수 있으며, 아무리 전쟁을 오래 끌어도 [[핵폭탄]]만 맞지 않으면 문제는 없다. 대부분의 패러독스 게임이 그렇지만 [[막장제조 게임]]이라고 평하는 사람들도 있다. 단 역사와 전쟁에 사전 지식이 좀 필요하다. 그러나 일단 일정 수준의 지식과 열정을 갖춘 밀덕에게는 막장제조 게임이 된다. 이 게임은 실시간[* 일시 정지는 된다.]이어서 매일 같이 IC 배분에 신경 쓰고 타국과의 자원 교환 협정 관리하고 작전 짜고, 부대를 지휘하다 보면 순식간에 하루 다 간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기